role play : ca vous dit ?
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Lolo
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role play : ca vous dit ?
Je me demandait si tout le monde connassait les rp ?
I/ Qu'est-ce que le RP : Définition et historique
RP est l'acronyme de « Role Playing », plus précisément et tel qu'on l'entend ici : « Role Playing Game » ou « Jeu de Rôle » en français.
Le Jeu de Rôle est un jeu de société dans lequel plusieurs participants créent ou vivent ensemble une histoire par le biais de dialogues, chacun incarnant un personnage. Les joueurs s'appellent des rôlistes (néologisme créé dans les années 1990)
Le Jeu de Rôle correspond à l'interprétation de personnages dans un univers donné, où les interactions entre eux sont à la base de l'évolution de l'histoire.
Une partie de jeu de rôle -collectif en l'occurrence- est donc une interaction entre les participants. Il s'agit de la construction collective d'une histoire imaginaire qui se déroule et prend forme au fur et à mesure de l'avancement de la partie. L'objet du jeu de rôle est le plaisir des participants à vivre dans l'instant l'histoire en construction.
Initialement, les jeux de rôle se jouaient autour d'une table. Dés, papier et crayons constituaient l'essentiel des accessoires nécessaires. Un « Maître du jeu » assume la fonction d'arbitre et de narrateur qui décrit le monde dans lequel les autres joueurs font évoluer le personnage qu'ils ont créé ou que le scénario leur a attribué.
Au fur et à mesure de l'avancée technologique, et de l'avènement des nouveaux moyens de communication, est apparu ce qu'on appelle : Jeux de rôle par correspondance (courrier, mail, forum...). Il repose sur le même principe que le jeu classique, sauf qu'au lieu de communiquer directement, les joueurs, chacun leur tour, décrivent leurs actions par écrit. Le meneur -Créateur du RP- commence par un texte de lancement, puis attendra la réaction ou l'action de chaque personnage avant de poursuivre l'histoire, en tenant compte des interventions de chaque joueur et en fonction du résultat de leurs actions.
II/ Les différents types de RP
1. Le RP solitaire
Le Rp solitaire suit des règles simple, puisqu'elles ne dépassent pas les règles élémentaires du Role Play, à ceci près que seul l'auteur prendra part à l'aventure, ponctuée des commentaires des rôlistes (qui, je le rappelle, permettent de poursuivre le récit)
a. La biographie
La biographie est certainement le plus « fonctionnel » des texte en Role Play, puisqu'il sert à établir, sur de solides bases, l'histoire du personnage principal que jouera le rôliste (oui, même si ledit personnage pourra changer selon les histoires, l'esprit est généralement le même, et chaque rôliste conserve en général un personnage principal qui interviendra aussi souvent que possible)
Généralement, la biographie place la situation du héros, les différentes épreuves qu'il a traversé (et pourra ainsi varier en longueur, cela dépend du niveau de détail et de l'imagination du rôliste), en gros « comment est-ce qu'il en est arrivé là »
La fin de la biographie correspondra à l'entrée dans le monde de la Bibliothèque et dans quelques uns de ses RP. Selon l'expérience du conteur, les résultats seront plus ou moins aboutis.
b. La nouvelle, ou l'événementiel
Ce type de RP correspond à une seule étape de la vie d'un personnage déterminé, et se joue seul, sous la lecture attentive des autres joueurs. On choisira de raconter une nouvelle histoire, ou de mettre l'accent sur un point, un trait de caractère du MC (Main Character). Concernant le rendu, idem que précédent.
c. Le background
Ici, on expose un arrière-plan, une situation de base, le plus souvent spatiale et temporelle, où pourront se greffer de nombreux scenarii. Dans son ensemble, le Background n'apporte que peu d'intérêt, puisqu'il conviendra de le développer d'une manière ou d'une autre par la suite.
2. Le RP commun/multiple
Cette catégorie de RP est sans doute la plus répandue, puisque l'intérêt du texte prend toute son ampleur par la participation de tiers. Chacun obéira aux règles plus ou moins strictes imposées dans le premier post ou dans un thread HRP parallèle.
a. L'aventure libre
Sans doute la plus courante des variantes. L'auteur met en place une introduction qui met en place le Background, et annonce les principales directives du scénario. Il donnera ensuite, si besoin, les instructions et événements par MP. Les règles imposées au premier post sont souvent simples, et l'inscription se fait dans un post HRP. Chacun sera libre de faire évoluer son personnage comme bon lui semble, de discuter avec qui il veut. Le scénario n'est jamais déterminé très longtemps à l'avance. L'occasion la plupart du temps de se lancer dans le bain d'un RP concret.
b. L'aventure avec "Maître de Jeu"
Idem, à ceci près qu'ici, l'auteur s'imposera en véritable Maître du Jeu. Il aura recours à de nombreuses indications sur un scénario concret et stable, et fera tout son possible pour que tout le monde le suive. Avec un rôle de médiateur, il utilisera également le post HRP pour tous les détails sur son histoire, et participera au bon déroulement de l'aventure, dans le calme et la bonne humeur. Généralement, l'expérience du MJ permettra au RP d'afficher une qualité sans pareil.
c. Le Bar
Un tout autre genre, puisque ici les règles sont loin d'être strictes. Vous entrez dans un bar si vous vous y sentez bien, commandez ce que vous voulez au barman et vous amusez avec les serveuses si cela vous chante (et si le barman est d'accord, puisqu'il reste maître des lieux).
Mais attention, gare aux dérivations, le Bar n'en reste pas moins un lieu de Role Play comme les autres, et en aucun cas vous ne devrez faire exception à la règle. (Attention au «Pseudo Role Play » qui consistera a encadrer une phrase HRP de deux passages de description, ce n'est pas du Role Play). Les bars sont souvent choisis par les débutants pour s'intégrer au monde du RP et progresser.
d. L'arène de combat
S'il est encore une catégorie, c'est celle de l'arène. Comme pour l'aventure, les inscriptions peuvent se faire sur un post à part. Selon le degré d'expérience de l'auteur et son envie de gérer tout le tintouin, la détermination de tours, d'arbitres etc… sera précise ou non. Le principe est simple, chaque joueur évolue dans l'arène décrite par l'auteur, et devra se battre contre son adversaire en respectant la réglementation.
3. Le Rp d'encadrement
Ce dernier genre de création n'a qu'un but, enluminer. On intégrera une demande simple (alliance, commerce etc…) dans un message RP, par souci de bien faire, ou par amour du RP.
III/ Règles générales du RP
1) Mise en forme du RP :
* Les différents codes employés (italique, gras...) sont là pour différencier récit, discours direct et discours indirect.
* Les codes ne sont pas imposés, mais il est de coutume de suivre la structure suivante:
* Le récit est généralement mis en italique.
* Les paroles des personnages sont normaux, parfois gras et/ou colorés.
* Garder toujours la même couleur pour un personnage donné, ceci permettra de ne pas se perdre en lisant.
* Les pensées d'un personnage sont placées entre deux étoiles « * » et/ou en italique dans le dialogue du personnage.
* Une intervention HRP entre balises [HRP] et [/HRP]
* N'hésitez surtout pas à "aérer" votre RP, à sauter des lignes entre la narration et le dialogue, cela le rendra plus lisible et agréable à lire.
La ponctuation est très importante aussi, il faut absolument éviter les points de suspension tous les trois mots, et un seul point d'exclamation suffit.
2) Le contenu du RP : Quelques règles à respecter :
Lorsque vous rédigez un RP, gardez toujours à l'esprit qu'il sera lu par les autres membres du forum. Par conséquent, il doit être le plus lisible possible, et doit attirer le lecteur et le pousser à lire votre production. Pour cela, il est important de respecter les règles du francais, ainsi que quelques règles de présentation.
* Le langage sms est strictement interdit, non seulement sur le forum, mais particulièrement dans une section RP, dont le but est avant tout littéraire.
* Les smileys sont à éviter, ils altèrent avec la vraisemblance des actions.
Pas de citation des posts des autres. Le RP est fait pour être lu intégralement, donc pas la peine de répéter.
* Il faut aussi essayer de faire le minimum de fautes d'orthographe, grammaire et conjugaison, pour que les autres joueurs aient du plaisir à lire et poursuivre l'histoire.
Le temps des verbes est important : Pour le temps de la description, vous avez le choix entre le présent et le passé. Choisissez en un, mais ne mélangez pas les deux (le passé est le plus souvent utilisé, par référence aux livres)
* Un minimum de description est requis :
Citation:
le souverain X s'avança
Bonjour, un nouveau règne a vu le jour aujourd'hui ! Gloire aux Seigneurs des ténèbres !!
le souverain X quitta la pièce
Voici l'une des plus grandes erreurs d'un débutant. Ceci n'est pas du RP!
C'est tout bêtement un corps HRP entre 2 actions, que l'on ne pourra pas qualifier de RP.
Développez vos idées et déployez votre imagination
* Ne pas poster sans contenu, un post trop court (une ou deux lignes) est considéré comme flood.
3) Votre personnage. Mais qui est-il ? Que fait-il ?
* Dans un Role Play, c'est votre personnage qui parle, vous devez donc bien l'incarner : c'est à dire vous mettre dans sa peau.
Il doit avoir un caractère précis que vous lui attribuez dès le départ, et qui ne change pas, ou très rarement.
* Vous pouvez attribuer des caractéristiques à votre personnage (des pouvoirs, des aptitudes...) sans pour autant aller à l'excès. Vous n'êtes pas superman, et vous ne pouvez pas tout faire exploser en clignant de l'oeil. Un personnage invincible n'a aucun charme Augenzwinkern
* Dans tous les cas, une chose très importante : votre personnage vient de votre imagination. C'est vous qui le créez selon vos goûts, vos idées, vos pensées, et éventuellement ce que vous dit votre tête en ce moment précis.
Vous pouvez vous inspirer des autres personnages, ou de l'histoire de votre alliance, si elle est bien faite.
Pour les Role Play inspirés d'OGame : Vous êtes avant tout un souverain galactique, ne l'oubliez pas. En conséquence, le langage employé devra être assez soutenu, le ton devra être respectueux et poli, et les seigneurs et grands hommes ont coutume de se vouvoyer.
4) L'environnement. Où se déroulent les actions ?
Des actions RP peuvent avoir lieu n'importe où. Dans un pub, une taverne, un hôtel, une ambassade, un restaurant, un champ de bataille...
Ne changez pas brusquement de lieu a chaque post. Il est possible que certaines actions à un endroit précis soient très brèves, mais si on assiste à chaque fois à un peu d'histoire à un endroit, et d'un coup on se retrouve ailleurs, le RP aura tendance à perdre de l'intérêt, au final.
5) L'action. Comment ne pas tomber tel le cheveu dans la soupe ?
* A un moment ou à un autre, vous vous seriez sûrement intéréssés à un RP en particulier, au point de vouloir y prendre part. Pour ne pas changer brusquement le cours du RP, voici quelques conditions à remplir avant d'y poster :
* Avant toute chose, sachez que certains RPs peuvent être privés, rédigés par un groupe de personnes ne désirants pas de posteurs supplémentaires : ces RPs sont dits fermés. Il existe également des RPs accessibles uniquement sur invitation ou inscription auprès des organisateurs ou des participants : ces RPs sont dits ouverts, au même titre que les RPs librement accessibles sans conditions préalables. Donc renseignez vous impérativement sur la nature ouverte ou fermée du RP qui vous interesse (en général, cette précision se trouve dans le premier message du RP ou du sujet HRP qui l'accompagne). Si ça n'est pas la cas, alors abstenez vous d'y poster sans avoir demandé une autorisation préalable aux organisateurs ou aux participants du RP.
* Une fois vous êtes certain de pouvoir participer à un RP déjà existant, et avant de commencer à rédiger, il faut absolument lire ce qui s'est passé avant. Ensuite seulement, on pourra se lancer en suivant le cours des actions et des événements.
* Il faut éviter le plus possible les incohérences, car cela nuit a la vraisemblance du RP.
* Quand on participe à un RP, il faut toujours lire le cours des actions, et écrire selon son déroulement.
* Faites preuve de discernement dans votre action : comme dit plus haut : vous n'êtes ni le plus fort (laissez-en aux autres, et ne vous jetez pas tout le temps au premier plan), ni invincible (être blessé n'est pas un déshonneur, mais alors attendez d'être soigné pour à nouveau gambader comme avant), vous n'avez pas de super pouvoirs vous permettant de tuer les méchants d'un coup.
* Et surtout, vous n'êtes pas omniscient (si personne ne vous a mis au courant d'une quelconque action... vous n'êtes PAS au courant)
Pour résumer, toute forme d'égoïsme quel qu'il soit est à proscrire absolument !
* Vous pouvez également impliquer les autres dans votre récit (les faire bouger, parler), mais sous certaines conditions:
- Ne jamais aller contre leur nature, leur comportement.
- Ne jamais leur faire prendre de décision vitale. Un personnage ayant toute sa raison n'ira jamais se jeter en plein milieu d'une armée de trolls, par exemple.
- Il faut que cela fasse avancer le RP. N'impliquez pas d'autres joueurs pour le fun, encore moins pour vous arranger personnellement.
- Effacer sans discussion cette implication si le joueur concerné vous le demande.
IV/ Interventions HRP (Hors Role Play) et commentaires sur les RP
1) Généralités sur les interventions HRP :
* Il faut toujours penser à indiquer avec des balises [HRP][/HRP] que votre message est HRP et n'est donc qu'une parenthèse dans le post.
* Votre texte HRP ne doit être qu'une courte précision, et en aucun cas il ne doit être le sujet central de votre message !
I/ Qu'est-ce que le RP : Définition et historique
RP est l'acronyme de « Role Playing », plus précisément et tel qu'on l'entend ici : « Role Playing Game » ou « Jeu de Rôle » en français.
Le Jeu de Rôle est un jeu de société dans lequel plusieurs participants créent ou vivent ensemble une histoire par le biais de dialogues, chacun incarnant un personnage. Les joueurs s'appellent des rôlistes (néologisme créé dans les années 1990)
Le Jeu de Rôle correspond à l'interprétation de personnages dans un univers donné, où les interactions entre eux sont à la base de l'évolution de l'histoire.
Une partie de jeu de rôle -collectif en l'occurrence- est donc une interaction entre les participants. Il s'agit de la construction collective d'une histoire imaginaire qui se déroule et prend forme au fur et à mesure de l'avancement de la partie. L'objet du jeu de rôle est le plaisir des participants à vivre dans l'instant l'histoire en construction.
Initialement, les jeux de rôle se jouaient autour d'une table. Dés, papier et crayons constituaient l'essentiel des accessoires nécessaires. Un « Maître du jeu » assume la fonction d'arbitre et de narrateur qui décrit le monde dans lequel les autres joueurs font évoluer le personnage qu'ils ont créé ou que le scénario leur a attribué.
Au fur et à mesure de l'avancée technologique, et de l'avènement des nouveaux moyens de communication, est apparu ce qu'on appelle : Jeux de rôle par correspondance (courrier, mail, forum...). Il repose sur le même principe que le jeu classique, sauf qu'au lieu de communiquer directement, les joueurs, chacun leur tour, décrivent leurs actions par écrit. Le meneur -Créateur du RP- commence par un texte de lancement, puis attendra la réaction ou l'action de chaque personnage avant de poursuivre l'histoire, en tenant compte des interventions de chaque joueur et en fonction du résultat de leurs actions.
II/ Les différents types de RP
1. Le RP solitaire
Le Rp solitaire suit des règles simple, puisqu'elles ne dépassent pas les règles élémentaires du Role Play, à ceci près que seul l'auteur prendra part à l'aventure, ponctuée des commentaires des rôlistes (qui, je le rappelle, permettent de poursuivre le récit)
a. La biographie
La biographie est certainement le plus « fonctionnel » des texte en Role Play, puisqu'il sert à établir, sur de solides bases, l'histoire du personnage principal que jouera le rôliste (oui, même si ledit personnage pourra changer selon les histoires, l'esprit est généralement le même, et chaque rôliste conserve en général un personnage principal qui interviendra aussi souvent que possible)
Généralement, la biographie place la situation du héros, les différentes épreuves qu'il a traversé (et pourra ainsi varier en longueur, cela dépend du niveau de détail et de l'imagination du rôliste), en gros « comment est-ce qu'il en est arrivé là »
La fin de la biographie correspondra à l'entrée dans le monde de la Bibliothèque et dans quelques uns de ses RP. Selon l'expérience du conteur, les résultats seront plus ou moins aboutis.
b. La nouvelle, ou l'événementiel
Ce type de RP correspond à une seule étape de la vie d'un personnage déterminé, et se joue seul, sous la lecture attentive des autres joueurs. On choisira de raconter une nouvelle histoire, ou de mettre l'accent sur un point, un trait de caractère du MC (Main Character). Concernant le rendu, idem que précédent.
c. Le background
Ici, on expose un arrière-plan, une situation de base, le plus souvent spatiale et temporelle, où pourront se greffer de nombreux scenarii. Dans son ensemble, le Background n'apporte que peu d'intérêt, puisqu'il conviendra de le développer d'une manière ou d'une autre par la suite.
2. Le RP commun/multiple
Cette catégorie de RP est sans doute la plus répandue, puisque l'intérêt du texte prend toute son ampleur par la participation de tiers. Chacun obéira aux règles plus ou moins strictes imposées dans le premier post ou dans un thread HRP parallèle.
a. L'aventure libre
Sans doute la plus courante des variantes. L'auteur met en place une introduction qui met en place le Background, et annonce les principales directives du scénario. Il donnera ensuite, si besoin, les instructions et événements par MP. Les règles imposées au premier post sont souvent simples, et l'inscription se fait dans un post HRP. Chacun sera libre de faire évoluer son personnage comme bon lui semble, de discuter avec qui il veut. Le scénario n'est jamais déterminé très longtemps à l'avance. L'occasion la plupart du temps de se lancer dans le bain d'un RP concret.
b. L'aventure avec "Maître de Jeu"
Idem, à ceci près qu'ici, l'auteur s'imposera en véritable Maître du Jeu. Il aura recours à de nombreuses indications sur un scénario concret et stable, et fera tout son possible pour que tout le monde le suive. Avec un rôle de médiateur, il utilisera également le post HRP pour tous les détails sur son histoire, et participera au bon déroulement de l'aventure, dans le calme et la bonne humeur. Généralement, l'expérience du MJ permettra au RP d'afficher une qualité sans pareil.
c. Le Bar
Un tout autre genre, puisque ici les règles sont loin d'être strictes. Vous entrez dans un bar si vous vous y sentez bien, commandez ce que vous voulez au barman et vous amusez avec les serveuses si cela vous chante (et si le barman est d'accord, puisqu'il reste maître des lieux).
Mais attention, gare aux dérivations, le Bar n'en reste pas moins un lieu de Role Play comme les autres, et en aucun cas vous ne devrez faire exception à la règle. (Attention au «Pseudo Role Play » qui consistera a encadrer une phrase HRP de deux passages de description, ce n'est pas du Role Play). Les bars sont souvent choisis par les débutants pour s'intégrer au monde du RP et progresser.
d. L'arène de combat
S'il est encore une catégorie, c'est celle de l'arène. Comme pour l'aventure, les inscriptions peuvent se faire sur un post à part. Selon le degré d'expérience de l'auteur et son envie de gérer tout le tintouin, la détermination de tours, d'arbitres etc… sera précise ou non. Le principe est simple, chaque joueur évolue dans l'arène décrite par l'auteur, et devra se battre contre son adversaire en respectant la réglementation.
3. Le Rp d'encadrement
Ce dernier genre de création n'a qu'un but, enluminer. On intégrera une demande simple (alliance, commerce etc…) dans un message RP, par souci de bien faire, ou par amour du RP.
III/ Règles générales du RP
1) Mise en forme du RP :
* Les différents codes employés (italique, gras...) sont là pour différencier récit, discours direct et discours indirect.
* Les codes ne sont pas imposés, mais il est de coutume de suivre la structure suivante:
* Le récit est généralement mis en italique.
* Les paroles des personnages sont normaux, parfois gras et/ou colorés.
* Garder toujours la même couleur pour un personnage donné, ceci permettra de ne pas se perdre en lisant.
* Les pensées d'un personnage sont placées entre deux étoiles « * » et/ou en italique dans le dialogue du personnage.
* Une intervention HRP entre balises [HRP] et [/HRP]
* N'hésitez surtout pas à "aérer" votre RP, à sauter des lignes entre la narration et le dialogue, cela le rendra plus lisible et agréable à lire.
La ponctuation est très importante aussi, il faut absolument éviter les points de suspension tous les trois mots, et un seul point d'exclamation suffit.
2) Le contenu du RP : Quelques règles à respecter :
Lorsque vous rédigez un RP, gardez toujours à l'esprit qu'il sera lu par les autres membres du forum. Par conséquent, il doit être le plus lisible possible, et doit attirer le lecteur et le pousser à lire votre production. Pour cela, il est important de respecter les règles du francais, ainsi que quelques règles de présentation.
* Le langage sms est strictement interdit, non seulement sur le forum, mais particulièrement dans une section RP, dont le but est avant tout littéraire.
* Les smileys sont à éviter, ils altèrent avec la vraisemblance des actions.
Pas de citation des posts des autres. Le RP est fait pour être lu intégralement, donc pas la peine de répéter.
* Il faut aussi essayer de faire le minimum de fautes d'orthographe, grammaire et conjugaison, pour que les autres joueurs aient du plaisir à lire et poursuivre l'histoire.
Le temps des verbes est important : Pour le temps de la description, vous avez le choix entre le présent et le passé. Choisissez en un, mais ne mélangez pas les deux (le passé est le plus souvent utilisé, par référence aux livres)
* Un minimum de description est requis :
Citation:
le souverain X s'avança
Bonjour, un nouveau règne a vu le jour aujourd'hui ! Gloire aux Seigneurs des ténèbres !!
le souverain X quitta la pièce
Voici l'une des plus grandes erreurs d'un débutant. Ceci n'est pas du RP!
C'est tout bêtement un corps HRP entre 2 actions, que l'on ne pourra pas qualifier de RP.
Développez vos idées et déployez votre imagination
* Ne pas poster sans contenu, un post trop court (une ou deux lignes) est considéré comme flood.
3) Votre personnage. Mais qui est-il ? Que fait-il ?
* Dans un Role Play, c'est votre personnage qui parle, vous devez donc bien l'incarner : c'est à dire vous mettre dans sa peau.
Il doit avoir un caractère précis que vous lui attribuez dès le départ, et qui ne change pas, ou très rarement.
* Vous pouvez attribuer des caractéristiques à votre personnage (des pouvoirs, des aptitudes...) sans pour autant aller à l'excès. Vous n'êtes pas superman, et vous ne pouvez pas tout faire exploser en clignant de l'oeil. Un personnage invincible n'a aucun charme Augenzwinkern
* Dans tous les cas, une chose très importante : votre personnage vient de votre imagination. C'est vous qui le créez selon vos goûts, vos idées, vos pensées, et éventuellement ce que vous dit votre tête en ce moment précis.
Vous pouvez vous inspirer des autres personnages, ou de l'histoire de votre alliance, si elle est bien faite.
Pour les Role Play inspirés d'OGame : Vous êtes avant tout un souverain galactique, ne l'oubliez pas. En conséquence, le langage employé devra être assez soutenu, le ton devra être respectueux et poli, et les seigneurs et grands hommes ont coutume de se vouvoyer.
4) L'environnement. Où se déroulent les actions ?
Des actions RP peuvent avoir lieu n'importe où. Dans un pub, une taverne, un hôtel, une ambassade, un restaurant, un champ de bataille...
Ne changez pas brusquement de lieu a chaque post. Il est possible que certaines actions à un endroit précis soient très brèves, mais si on assiste à chaque fois à un peu d'histoire à un endroit, et d'un coup on se retrouve ailleurs, le RP aura tendance à perdre de l'intérêt, au final.
5) L'action. Comment ne pas tomber tel le cheveu dans la soupe ?
* A un moment ou à un autre, vous vous seriez sûrement intéréssés à un RP en particulier, au point de vouloir y prendre part. Pour ne pas changer brusquement le cours du RP, voici quelques conditions à remplir avant d'y poster :
* Avant toute chose, sachez que certains RPs peuvent être privés, rédigés par un groupe de personnes ne désirants pas de posteurs supplémentaires : ces RPs sont dits fermés. Il existe également des RPs accessibles uniquement sur invitation ou inscription auprès des organisateurs ou des participants : ces RPs sont dits ouverts, au même titre que les RPs librement accessibles sans conditions préalables. Donc renseignez vous impérativement sur la nature ouverte ou fermée du RP qui vous interesse (en général, cette précision se trouve dans le premier message du RP ou du sujet HRP qui l'accompagne). Si ça n'est pas la cas, alors abstenez vous d'y poster sans avoir demandé une autorisation préalable aux organisateurs ou aux participants du RP.
* Une fois vous êtes certain de pouvoir participer à un RP déjà existant, et avant de commencer à rédiger, il faut absolument lire ce qui s'est passé avant. Ensuite seulement, on pourra se lancer en suivant le cours des actions et des événements.
* Il faut éviter le plus possible les incohérences, car cela nuit a la vraisemblance du RP.
* Quand on participe à un RP, il faut toujours lire le cours des actions, et écrire selon son déroulement.
* Faites preuve de discernement dans votre action : comme dit plus haut : vous n'êtes ni le plus fort (laissez-en aux autres, et ne vous jetez pas tout le temps au premier plan), ni invincible (être blessé n'est pas un déshonneur, mais alors attendez d'être soigné pour à nouveau gambader comme avant), vous n'avez pas de super pouvoirs vous permettant de tuer les méchants d'un coup.
* Et surtout, vous n'êtes pas omniscient (si personne ne vous a mis au courant d'une quelconque action... vous n'êtes PAS au courant)
Pour résumer, toute forme d'égoïsme quel qu'il soit est à proscrire absolument !
* Vous pouvez également impliquer les autres dans votre récit (les faire bouger, parler), mais sous certaines conditions:
- Ne jamais aller contre leur nature, leur comportement.
- Ne jamais leur faire prendre de décision vitale. Un personnage ayant toute sa raison n'ira jamais se jeter en plein milieu d'une armée de trolls, par exemple.
- Il faut que cela fasse avancer le RP. N'impliquez pas d'autres joueurs pour le fun, encore moins pour vous arranger personnellement.
- Effacer sans discussion cette implication si le joueur concerné vous le demande.
IV/ Interventions HRP (Hors Role Play) et commentaires sur les RP
1) Généralités sur les interventions HRP :
* Il faut toujours penser à indiquer avec des balises [HRP][/HRP] que votre message est HRP et n'est donc qu'une parenthèse dans le post.
* Votre texte HRP ne doit être qu'une courte précision, et en aucun cas il ne doit être le sujet central de votre message !
Louis- Messages : 82
Date d'inscription : 29/06/2008
Age : 31
Localisation : Pas loin de chez Momor
Re: role play : ca vous dit ?
désolé je n'ai lu que la premiere ligne.
Moi qui connait le Rp ça me tente pas trop car j'ai créé cette guidle dans un pur but de délire et de déconnade et le Rp ne le permet que peu.
Donc moi je ne me sens pas chaud pour une réorientation role play.
Moi qui connait le Rp ça me tente pas trop car j'ai créé cette guidle dans un pur but de délire et de déconnade et le Rp ne le permet que peu.
Donc moi je ne me sens pas chaud pour une réorientation role play.
Momor- Messages : 549
Date d'inscription : 26/06/2008
Age : 31
Localisation : Quelque part sur le segment qui joint mon PC et mon LIT
Re: role play : ca vous dit ?
pas forcement
c'est ton point de vue, je le respecte .
Les autres ?
c'est ton point de vue, je le respecte .
Les autres ?
Louis- Messages : 82
Date d'inscription : 29/06/2008
Age : 31
Localisation : Pas loin de chez Momor
Re: role play : ca vous dit ?
Sa peut être sympa même si j'ai pas tout compris ! Ton explication est trop précise, j'ai lu que quelques lignes.En gros, faut créer une histoire avec chacun un personnage fictif dont l'histoire se fera petit a petit avec les autres joueurs non ?
sombre dim- Messages : 97
Date d'inscription : 17/07/2008
Age : 34
Localisation : Bretagne
Re: role play : ca vous dit ?
oua j ai lut les premier ligne et j ai dégât une migraine , tu la pas en raccourci sa serait nieu
coyo noir- Messages : 22
Date d'inscription : 14/07/2008
Age : 43
Localisation : oise (60)
Re: role play : ca vous dit ?
lol
je vais pas m'ammser a selectionner phrases par phrases
pis ma grosse tartine en copier collé elle est pas male non ?
je vais pas m'ammser a selectionner phrases par phrases
pis ma grosse tartine en copier collé elle est pas male non ?
Louis- Messages : 82
Date d'inscription : 29/06/2008
Age : 31
Localisation : Pas loin de chez Momor
Momor- Messages : 549
Date d'inscription : 26/06/2008
Age : 31
Localisation : Quelque part sur le segment qui joint mon PC et mon LIT
Re: role play : ca vous dit ?
mais quel raleur^
Louis- Messages : 82
Date d'inscription : 29/06/2008
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Localisation : Pas loin de chez Momor
Re: role play : ca vous dit ?
héhé toujours la pour vous servir
Momor- Messages : 549
Date d'inscription : 26/06/2008
Age : 31
Localisation : Quelque part sur le segment qui joint mon PC et mon LIT
bref... pas terrible lexplication
moi jai tt lu et cest plutot chiant car tas mm pas tt lut, tu aurais put viré bcp bcp de phrase inutile!
GéG3- Invité
Re: role play : ca vous dit ?
merci de raller a mes coté gégé c'est la qu'on voitles vrai pote j'en ai la larme a l'oeil^^
Momor- Messages : 549
Date d'inscription : 26/06/2008
Age : 31
Localisation : Quelque part sur le segment qui joint mon PC et mon LIT
Re: role play : ca vous dit ?
Je pense que guild wars ne permet pas le role play. La monté en puissance des perso est trop rapide. on est lvl 20 en 10h de jeu et on ne peut pas s'identifier à un perso en seulement 10h. Certain mmorpg necessitent des centaines d'heures de jeu pour enfin aboutir à la quasi fin( ça n'existe pas dans un mmorpg) de son perso. Ici malheureusement je ne pense pas que le role play est évident à première vue.
Lolo- Messages : 63
Date d'inscription : 09/09/2008
Age : 39
Localisation : Agen
Re: role play : ca vous dit ?
en 10h le LVL 20, oua je doit etre tres mauvé moi, en 10 heure je fait que LVL 10
coyo noir- Messages : 22
Date d'inscription : 14/07/2008
Age : 43
Localisation : oise (60)
Re: role play : ca vous dit ?
???? en 10 heures c'est largement faisable^^.
c'est l'inverse qui est étonnant^^
c'est l'inverse qui est étonnant^^
Momor- Messages : 549
Date d'inscription : 26/06/2008
Age : 31
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Re: role play : ca vous dit ?
Précision sur faction avec des quetes à 3 000xp le lvl 20 est atteint très rapidement. C'est un peu plus long sur nightfall...Profécie j'en parle même pas (trop long)
Lolo- Messages : 63
Date d'inscription : 09/09/2008
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Re: role play : ca vous dit ?
ouais mais bon sur proph tu te fais run à des coins de bon farm d'xp et tu te le fais faire par un pote level 20 puis ça passe vite mais apres c'est plus ton perso et c'est très lourd de monter un perso comme ça, tu perd le plaisir du peu de rp que ce jeu procure.
Sur F oui ça monte en deux deux mais la campagne est chiante, très chiante en fait , trop meme. Enfin bon c'est mon avis.
et sur NF ça va tu monte assez vite en meme aps une semaine mon D était level 20 sans camper enfin bon j'ai aps compté les heures mais je pense pas avoir mis plus de 15 heures.
Sur F oui ça monte en deux deux mais la campagne est chiante, très chiante en fait , trop meme. Enfin bon c'est mon avis.
et sur NF ça va tu monte assez vite en meme aps une semaine mon D était level 20 sans camper enfin bon j'ai aps compté les heures mais je pense pas avoir mis plus de 15 heures.
Momor- Messages : 549
Date d'inscription : 26/06/2008
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Re: role play : ca vous dit ?
sa a l'air bien le role play mé jé pa tou lu tro long
artur- Messages : 2
Date d'inscription : 30/06/2008
Re: role play : ca vous dit ?
je pense que pour faire du rp, gw2 sera plus pratique mais d'un autre coté je pense que sa peut tripant de se voir attribuer un role ou de former des couples dans la guilde sa peut vraiment rajouter de la déconnade!!
Lucie- Messages : 365
Date d'inscription : 05/11/2008
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Re: role play : ca vous dit ?
ben ya déjà mégane/gégé^^
Momor- Messages : 549
Date d'inscription : 26/06/2008
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Re: role play : ca vous dit ?
the-clouds-connections=meetic?
Lucie- Messages : 365
Date d'inscription : 05/11/2008
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Re: role play : ca vous dit ?
the clouds connection = bande de gamers puceaux (pas tous) en chaleur cherchant un peu de réconfort XD
(ou pucelle vietnamiennes en chaleur au choix XD)
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Momor- Messages : 549
Date d'inscription : 26/06/2008
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Re: role play : ca vous dit ?
bon perso si sa peut et rassurer je suis pas puceaux et j'ai une copine irl donc mes ardeurs sont calmé
Lucie- Messages : 365
Date d'inscription : 05/11/2008
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Re: role play : ca vous dit ?
ok c'est juste une maniere de parler.
Vous etes tous mes petites pucelles vietnamiennes en chaleur ;p
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Momor- Messages : 549
Date d'inscription : 26/06/2008
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Re: role play : ca vous dit ?
wééééééééé XD
Lucie- Messages : 365
Date d'inscription : 05/11/2008
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Re: role play : ca vous dit ?
héhé y a des adeptes on dirait.
Sans aucun raport j'ai un pote qui veux devenir directeur marketing d'esclaves chez mc do quelqu'un sait il quelle études il faut pour y accéder?
Sans aucun raport j'ai un pote qui veux devenir directeur marketing d'esclaves chez mc do quelqu'un sait il quelle études il faut pour y accéder?
Momor- Messages : 549
Date d'inscription : 26/06/2008
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